認知向上よりも大切な「ファンになってもらう」eスポーツ選手・ゲーム配信者

スマホが発売されてからはや10年が経つ。SNS新時代に突入している。SNSの発達により、口コミの影響力が増しています。

1日の利用時間は増え平均200分もSNSに費やされています。高校生の利用時間は特に長く、一日約360分もSNSを楽しんでいます。

参考URL:未成年のスマホ利用は1日3時間以上

 

そういった背景もあり、eスポーツ選手が世間に認知されるきっかけはいつでも作れるでしょう。

なので、これからの時代は「認知」よりも「ファンになってもらう」ことを念頭に活動していったほうがよいです。

なぜなら、ファンの影響力がその選手を図る強さになるから。

「認知」よりも「ファンになってもらう」

たとえば、あるイベントが開かれるとします。同じくらいの実力の選手が2人いて、どちらかを選ばなければならなくなった。その場合、ファンの数が多い選手が選ばれるでしょう。

大会を運営する側として、その選手のファンがイベントを見てくれることを見越せるので、広告活動に有利にはたらくからです。

 

「日本一ゲームがうまい必要はない」どんな人なのかを見てもらうことが大切

「俺はそこまで強くないし…」と自信ない選手がいます。eスポーツ選手として食っていくなら、日本一ゲームがうまい必要はないです。

あなたのファンを作るため、ファンになってくれる人を増やすために新時代ならではの方法でサポートします。サービス提供の詳細はこちらからご覧にいただけます。

ご興味ある方はぜひどうぞ。

 

以上、チョコでした。

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